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圖片來源:E.M. Ward, The South Sea Bubble(1846)
時隔一年前台灣衛生紙之亂發生之前,我心理一直有個疑問—為什麼人會追逐流行?為什麼會有人們願意花一個星期徹夜排隊買一個新上市的商品?為什麼人們會追逐股市的高點?
因為腦中不斷出現這些奇怪的問題,總結出一個大哉問:「人類群眾瘋狂的行為是怎麼發生的?」
群眾瘋狂深藏在我腦海已久,我閱讀很多相關書籍,也整理一些資料,這篇文章就是分享我所理解的:「群眾瘋狂失去自我判斷力的原因」,並且在文末,提供一些可以避免自己陷入群眾失智的狀態,讓自己可以理性面對社會上不符合常理的瘋狂現象。
回顧人類的瘋狂
人類不論在哪個時代、地區,都會做出類似群眾瘋狂的事情。
“牛頓在炒股失利後,曾感嘆地說:「我能算準天體的運行,卻算不準人類的瘋狂」。”
細數人類過去發生過的狂熱事件:
- 1637年 荷蘭發生鬱金香狂熱。
- 17世紀 日本江戶時代的元祿泡沫經濟。
- 1720年 法國的密西西比公司泡沫經濟。
- 1720年 英國的南海公司泡沫經濟(南海泡沫事件)。
- 20世紀20年代 美國泡沫經濟。受到第一次世界大戰的影響,大量歐洲資金流入美國,導致美國股價飛漲。之後黑色星期二爆發,美國泡沫經濟破裂,導致1929年到1930年代的大蕭條。
- 1980年代 日本泡沫經濟
- 1994年 墨西哥為主的中南美洲泡沫經濟
- 1997年 亞洲金融危機
- 1999年 – 2000年 美國網際網路泡沫經濟
- 2007年 – 美國為主的全球金融海嘯經濟 – 次貸危機
- (長期以來時間幅度和地點跨度存在爭議) – 中國房地產泡沫經濟,一般認為在二三線城市的商業地產中表現明顯。
- 2015年 – 中國A股暴跌事件
資料來源:維基百科
比特幣也在2018年末開始發生了暴跌,從神壇上2017年年底時一度突破2萬美金(約台幣60萬)跌落至3917美元(2019.02.22)。
流行是受到一小部人影響,逐步擴散到大眾,正常的流行速度,我們可能會覺得還好,沒什麼異常。
我所看到群眾瘋狂的現象(例如:衛生紙之亂、Costco厚奶茶現象),流行的速度飛快,一瞬間商品就稀缺,大家就瘋狂搶購了。瘋狂搶購的現象,我認為跟創新擴散的方式息息相關。
美國學者埃弗雷特 • 羅傑斯(E.M.Rogers)提出鼎鼎大名的創新擴散理論,群眾分成五類:
- 創新先驅者(Innovators)人口占比約2.5%
(例如:科技迷、宅宅) - 早期接受者(Early Adopters)人口占比約13.5%
(例如:網紅KOL、明星、社群意見領袖) - 早期大眾(Early Majority)人口占比約34%
(例如:一般社會大眾年齡層25~45歲) - 後期接受者大多數(Late Majority)人口占比約34%
(例如:一般社會大眾年齡層45~75歲) - 落後者(Laggards)人口占比約16%
(例如:守舊觀念的消費者)
圖片:自行編繪,資料來源:《創新的擴散》
創新要擴散出去,最重要的階段是吸收早期接受者,而不是創新先驅者。早期接受者的通常比較謹慎,雖然喜歡嘗試新鮮事物,但不見得是很樂意勇敢嘗試新鮮事物。
早期接受者會受到創新先驅者的影響,接受新的概念,但是因為行為謹慎,並非想像中的容易。從這裡不難窺見與理解,流行品牌會找新世代的網紅、奈米網紅、KOL作品牌代言,目的就是在觸及早期接受者,進而到早期大眾。
從我開始極簡生活後,對於流行的品牌服飾,登山潮牌,已經無感,不管是誰推薦,我目前消費的目的,也都是功能性的需求。
群眾瘋狂的流程,有點類似流行病的傳染方式,幾個初期感染者,在大眾交通樞紐就能夠快速擴散到整個文明社會。
流行是怎麼開始的?
“海水退潮就知道誰沒穿褲子游泳-美國股神華倫·巴菲特(Warren Buffett)”
一個流行的風潮,需要很多的柴火去燃燒。這個柴火,需要三種方式去燃燒:
-
少數原則:透過三種人(連結者(KOL)、專家及推銷員)傳播訊息。
-
定著因素:將訊息與產品、服務、品牌、人做連結,例如一句廣告金句、一個喝完可樂打嗝的動作。
-
環境力量:從環境出發,認定個人行為是社會環境下的產物。換句話說,若想要引發流行,就必須在街頭創造流行的假象,利用同儕的力量去引發小流行。
《引爆趨勢》提到要觸發大流行,就必須依賴三種方式。
我回想起台灣之前發生的衛生紙之亂。
衛生紙製造商透過上述的環境因素以及少數原則,瞬間創造出衛生紙即將漲價的假象。
製造商的方法可能是透過暫時不供貨,同時透過少數原則(賣場、新聞稿),將衛生紙要漲價了的訊息,定著在衛生紙上面,再來透過很多個小區域,提供這樣的假訊息,很快地就上了主流媒體,結果引發更嚴重的搶購風潮。
台灣衛生紙之亂的源頭來自於大潤發發布不實新聞稿,這便是使用環境力量(媒體),造成民眾恐慌搶購。詳見《「衛生紙之亂」亂源找到了!公平會重罰大潤發350萬 業者:再作討論》
仔細思考,就算衛生紙漲價,應該也不至於貴到一條衛生紙10包,要價上千元。一般家庭衛生紙用量,實在不足以要去大量採購衛生紙。
不論什麼產品或是服務,都可以透過遵循上述三個模式,透過少數關鍵人士發表談話或意見(少數原則)、大眾新聞媒體或通訊軟體群組訊息(環境力量)、無間斷的廣告(定著因素),這三個方式去觸發流行以及群眾瘋狂。
三種觸發流行的條件,最可怕的是「環境力量」,例如我們常常會收到Line群組的訊息,有時候是一篇長輩好心傳來的關心文、健康須知、物價上漲之類的訊息。
但我們通常很少會去查證,這篇訊息是對或錯,接著我們就轉傳出去了。有時候會轉到群組,這股擴散的力量就相當迅速,緊接著就變成「環境力量」會受到同儕的壓力,去盲目相信。
要造成消費者恐慌,不理性的去採購物品(衛生紙之亂)或是使用網路暴力傷害某個人,其實都很容易。
三種觸發流行的條件,最可怕的是「環境力量」,例如我們常常會收到Line群組的訊息,有時候是一篇長輩好心傳來的關心文、健康須知、物價上漲之類的訊息。
但我們通常很少會去查證,這篇訊息是對或錯,接著我們就轉傳出去了。有時候會轉到群組,這股擴散的力量就相當迅速,緊接著就變成「環境力量」會受到同儕的壓力,去盲目相信。
要造成消費者恐慌,不理性的去採購物品(衛生紙之亂)或是使用網路暴力傷害某個人,其實都很容易。
維持理性,避免迷失於群眾瘋狂現象
“瘋狂對個人來說是例外,對群體來說是常態。-尼采(Nietzsche”
不理性是人類特有的特質,任何無法預期的不理性行為,其實都有跡可循。要看穿不理性的瘋狂群眾行為,必須先仔細思考,真的有需要?還是跟流行?
我個人覺得會盲從,主要是現在社會一切都被加速,手機到哪都可以上網,還會越來越快。手機通知訊息越來越多,對資訊錯失焦慮,產生的一種新的現代疾病-錯失恐懼症(FOMO),這個現象從一般消費性產品,到股市投資,群眾害怕錯過,害怕稀缺,害怕跟不上社會被淘汰。
我曾經也有過類似的感覺,總是要打開email信件,FB、IG關注我追蹤的人動態,換季就想買衣服。最新流行的電影,就要搶著第一時間去看,害怕跟別人沒有相同話題。
這樣的狀態,我是嘗試靜下來,冷靜下來,用旁觀者的角度,看待現在流行的事物,逐漸發現,其實我並不需要那樣的東西。換季也不急著買衣服了,反而更深思熟慮的是我這件外套可以在那些場合派上用場,只有一個場合的地方,那就不用買了。
衛生紙之亂時,我也想過衛生紙一串才100塊,在怎麼漲價變成兩倍,也才200塊。我一年使用量也不會超過一串,真的沒有理由去搶衛生紙。況且,暫時沒有衛生紙,生活也不至於到過不下去吧?
當然,這是以我個人的角度思考,以家庭角度或許要常備個一至兩串衛生紙,不過也不至於到要去賣場排隊幾小時,手刀衝刺去搶衛生紙。
總結
群眾的瘋狂行為,實際上很多專業人士都深入研究過這個問題,也試著找出一些軌跡來解釋群眾瘋狂的行為。
總結這些大師的結論,若要創造一場流行,必須仰賴《引爆趨勢》的「少數原則」、「定著因素」、「環境力量」,透過這三種方式是一個種基礎。
創新的擴散則是更清楚地告訴我們擴散的流程,還有哪種類型的人,對擴散的流程是如何有幫助。換句話說,只要想辦法搶到早期大眾,做好一個完美的行銷操作或是病毒式行銷,也相去不遠。
舉例來說,臺灣行動支付普及率早期在推廣電子支付的過程,為了讓消費者改變使用貨幣的行為,花了很長一段時間,才逐漸在現實場景(實體商店)普及。
第三方支付大概是在2015年期間,開始金管會才針對電子支付產業有了明確的管理條例,我也是在那段期間,進入電子支付產業工作,進入產業後,逐漸了解,這是一場必須早期耐住虧損的產業,後面才會逐漸開花結果。
中國產業發展比台灣晚,但是電子支付卻超前台灣很多。
有一方說法是,中國偽鈔眾多,許多實體商家為了假鈔傷透腦筋,此時支付寶問世,把偽鈔的問題都給銀行去處理,商家只負責看手機帳戶數字就好。實體商家當然也會經營淘寶,支付寶除了可以解決實體假鈔的問題,也可以做到第三方支付的功能。燎原廣闊的中國,因為解決了上述的幾個使用者的痛點,被早期接受者青睞,電子支付的習慣,初期幾年馬上就迅速擴散到中國各地。
另外一方面,支付寶一開始可以綁定銀行帳戶開始使用,一綁定成功,就可以支付和收款。
反觀台灣的街口支付或Line Pay初期則只有信用卡可以綁定帳戶付款,直到近期才有銀行帳戶綁定儲值的功能。這在初期的使用者推廣力度就差異很多,因為有銀行帳戶的人,鐵定比信用卡用戶還多。
從2015-2016年間,電子支付一直是少數創新者在使用,可以接受電子支付的商家也不多。
2017年早期接受者逐漸開始使用,Line Pay或街口支付,也推出支付優惠吸引民眾使用,越來越多店家也加入,夜市、便利商店開始也加入上述支援兩種支付的商家。
雖然以消費者身分,我會建議理性消費,但工作上,我也十分推薦每位從事相關需要行銷工作的朋友,可以試著思考如何把商品推到熱賣,變成爆款。
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